俗话说万物相生相克,其实在王者峡谷中这句话依然好用,因为策划在设计英雄之初就考虑到了反制问题,虽然有些英雄之间的克制关系是间接性的,但最起码有反制的手段。

不过有些英雄的存在,是为了“克制一切”英雄而存在,或许不强,但你会发现非常地恶心人,尤其是你玩到打野的时候,我就曾在专职打野的时候被某个英雄恶心到了,从而连续禁了好几个版本。

那么,当你玩到打野,或者说刺客型打野的时候,最烦碰到哪些英雄呢?说说我的看法,看你是否也会产生共鸣。

刘禅

峡谷“夹神”,射手的好朋友,刺客的克星,这个英雄的存在其实是为了拆塔,但两段低CD高频释放的控制,让他成了相当出色的单体保护型辅助。

对于打野来说,射手是无论如何都要针对的,但你会发现,有刘禅在身边保护,得手率其实很低。

两段控制,如果搭配一个冰霜冲击那就是三段控,CD卡好就是四联控,借着这个机会,射手早就逃出生天,甚至回手给你反杀了。

因为刘禅的强普是锁敌的,因此并不是很容易空掉,而刘禅高频释放的1技能,其实也附带了很厚的护盾,加上较高的基础伤害,刺客单独碰到他甚至不想理会。

金蝉

老实讲,金蝉是如今版本中最弱的几个英雄之一不过分,但一个英雄是否恶心人,和胜率是没关系的,他就是那种套住你了,但又做不了什么事情,就是让你几秒内原地踏步的膈应人举动。

你想要跑,你就跑吧,反正也没人追你,但强行限制你在那个圈里踱步是很抓狂的有没有。

你进攻想要切入,可以,他的紧箍出手到落到你身上时,你基本上也完成了进场,所以这个英雄其实很多时候作用是极低的,但就是这样一个英雄,真的可能会让你痛不欲生。

说出来你可能不信,很早期的时候,我一直以为禁瑶就是跟风,但你如果玩的是刺客,碰到对面有瑶的时候你会发现这个英雄是真的难打。

尤其是那种曜、李白非常需要连招的英雄,刚接近被推走,射手直接带着她扬长而去,哪怕你把技能都打满了,却也会因为她的护盾而难以造成击杀,过多留恋的结局就是被反杀,那种感觉是真的难受。

如今看来瑶这个ban位也算是合情合理,不过好在,并不是所有的瑶都知道留技能反制打野,但你只要碰到一次,就够你难受一整局了。

亚瑟

控制技能很多人都有,但亚瑟这种沉默真的会严重干扰手感,论强度,亚瑟和主流英雄差距颇大,你会发现打野的时候如果碰到亚瑟,很多时候是不敢出手的,因为沉默可能会让你错失技能释放最佳时机,甚至会因为沉默而被击杀。

亚瑟的技能从不是单独使用,沉默之后往往伴随着大招,如果提前攒的强普,可能就是双沉默加一个大招的击飞,不说会被集火,刺客这小身板被亚瑟来这几下也基本上要撤了。

那么你平时打野的时候最烦哪些英雄呢?说说你的观点吧。

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