大家好我是指尖,之前王者策划在营地中举办了一个特别交流活动,发起了一个投票,“你想策划干什么”,两个投票分别是“干农活”和“打水仗”,结果“干农活”毫无悬念以压倒性优势胜出。

有玩家表示“打水仗不就是团建了,老老实实去干活吧”,所以在5日,策划们真的组团去干农活插秧去了。

策划在田里干活,线上玩家监工,想想这画面就让人开心,以前玩家们吐槽策划出的活动太多,自己是在给王者“干农活”,这次策划在现实中真的干起了农活,这画面想都不敢想,还是策划你会玩啊。

不过既然叫“特别交流活动”,自然就不止是干活这么简单,顺带也回答了一些版本的问题,本文来汇总一下比较重点的内容。

下赛季中路情况

下赛季中路法强的收益提升,中路兵线更有钱,因为发育会更好,所以下赛季会比正式服的更有钱,而有钱的中路,伤害自然就够用了,所以到时候或许就是真C了。

其实策划对于中路的调整已经持续了多个赛季了,但这次因为经济提升更稳定,所以我觉得这是最有望让中路重回“双C”的机会。

如何保证英雄的平衡?

策划负责的英雄会在体验服打50次以上。

其实对英雄有理解的玩家,打上几次基本上就能感受到英雄的强度变化了,而策划说的50次以上,应该说的是那种类似重做的,大范围调整的英雄。

不过策划的游戏水平如何就很难说了,但如果真能打50把以上,只能说这也太负责了。

匹配机制是否优化?

10v10的加分机制,后续会迭代到常规模式中。

这一点很重要,也是很多玩家所关心的内容,10v10目前体验服的加分机制比较特殊,正如之前体验服爆料的一样,哪怕你是败方,表现极佳,有可能都是加分的,所以哪怕队友不给力,你自己尽力了,也不会因为失败而产生挫败感。

所以胜负的权重相对会低一点,个人的表现会更加重要,当然也有人会说“我只保KDA”打表现分,如果是以前还行,但现在分数计算越发精确,你在团队中的作用多大,这些才是加分项,而不可能只是KDA。

如果这个设定上限,对于空有实力却上不去分的玩家来说,绝对是好消息。

举报惩罚太轻

后续会就加重处罚力度!

这一点其实每个赛季好像都在提升惩罚的力度,不知道大家发现了没,这赛季你经常会见到那种举报成功一下扣十几分,甚至二十分的情况,不止如此,严重的会直接禁赛一天,且这都是默默提升的惩罚力度。

如果真的让那些违规玩家受到深刻的教训,我想游戏环境也会逐渐回暖,玩家的游戏体验也会慢慢提升。

李信、妲己都有调整

李信的调整方案后续会上线体验服,而妲己的调整还是之前说到的,被动可以提供妖狐的转化效果,具体的方案也快要落地了。

以上内容我觉得都是比较重点,那么你最关心的内容是什么呢?

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