摘要:玩家常以爆金币评价新角色,认为其能超越老角色。万叶、钟离等角色虽受口嗨,但使用率仍高。水龙成为输出标准,流浪者虽不被玩家认可,但大世界体验极佳。口嗨爆金币仅为自嗨习惯,实际需考虑数值和机制。

每次推出新角色的时候,玩家总能找到对比的老角色,认为可以爆老角色金币,暴金币一词被认为是角色的淘汰机制。加上游戏大世界体验感降低,大部分玩家处于长草期,口嗨爆金币成为玩家评价角色的自嗨习惯。虽然在枫丹,大部分老角色很能生存,但是依然仅有几个使用率还行,即使天天被网友说爆金币,但依然坚挺。

首个被口嗨爆金币角色:万叶

万叶这个角色有多强,口嗨程度就有多高,但是万叶这个角色还没有推出的时候,就被玩家认为是小砂糖,被数落一番,结果没多少玩家抽,最后反而这些顶着压力的玩家抽万叶,结果万叶能够爽足三年。版本去到须弥和枫丹,万叶又被说爆金币,曾经也宣称被平藏还有闲云再爆金币,而现在没有一个能打的,万叶依然是使用率很高。

第二个被口嗨爆金币最多的角色:钟离

曾经被猪拱死的神,早已经称神。盾量高抗打断减防又不挑武器,让钟离成为常青树。但是偏偏这样的角色,是被口嗨爆金币最多的,基本但凡有个盾的技能,都要口嗨爆钟离金币,例如托马、莱依拉、坎蒂丝、白术等都被吹上天,甚至连流血狗也口嗨爆神的金币,但是钟离的位置和作用雷打不动。

第三个强度爆金币的标准:水龙

自从枫丹的水龙靠堆砌数值成为输出的天花板之后,所有强度爆金币的角色几乎都和水龙一喷作比较,能够爆0.5水龙就是赢,但事实没几个能打的,现在仆人的输出又上了一个层次,从数值上的确可以爆水龙金币,但是机制却输了,所以单靠口嗨爆水龙是不切实际的,至少是数值和机制一起爆。

第四个从来不认可但依然天天被口嗨爆金币:流浪者

一个很神奇存在的角色,官方喜欢,但玩家不喜欢。而玩家不喜欢流浪者的原因是因为草神,而玩家又喜欢草神。在贴吧一旦出现流浪者,基本是被打码的,但是这样的一个角色,确实大世界体验第一人。曾经被口嗨爆其金币的角色有夜兰,还有现在的闲云,虽然这两个角色大世界体验还行,但是流浪者飞行的技能基本不可能被爆,可以爽到关服。

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