体验服更新了18号版本,其中风暴搬砖副本冒险级,达到了恐怖的6万+,这简直就是一个畸形的设定,最难的团本门槛设定是5.8万,但是一个技能秒全图的搬砖副本,居然要6万名望值。显然这是不合理的。有的玩家说这是韩服的设定,对不起韩服搬砖副本都第二代了,这一个副本早淘汰了,国服策划阉割掉了新搬砖副本。

首先金币比例逼近100了。

说是调控搬砖的,但是实际上金币比例再次毕竟100了,大有赶超当年的9163时期了。大概率是因为排骨和工作室还在海伯伦无限刷,又或者是复制BUG一直存在?有啥用,涨到7.0也没用,显然通过这个所谓的副本调控金币比例是失败的,但是策划还在装着,阉割掉新的搬砖副本。

其次、游戏畸形设定前后矛盾。

一方面希望玩家多起号一方面又限制玩家打金币喂养角色,任何能挣到游戏币的途径是堵了又堵封了又封,一方面又各种礼包出不停。干脆学习手游出账绑金币得了,免得恶心人。游戏中的一些设定也引起了广泛的争议。例如,游戏开发者一方面鼓励玩家创建多个账号,另一方面却对玩家通过打怪获得金币的行为进行严格限制;同时,游戏内的各种礼包层出不穷,让人眼花缭乱。这些看似矛盾的设定,无疑增加了玩家的困扰。

最后、名望值设定违背常理。

一个从版本初期就存在,难度适中未变的副本,门槛居然比刚出的雾神还高一千,不愧是风暴攻坚战。

总的来说,风暴之神raid模式的门槛设定、金币比例以及游戏设定等问题,都值得我们深入思考。作为一款备受欢迎的网络游戏,DNF应该不断改进和完善自身,为玩家提供更好的游戏体验。只有这样,才能赢得玩家的信任和支持,推动游戏产业的健康发展。

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