最近机圈平平淡淡,新机没有多少,但是游戏...
嘿嘿,机哥倒是玩了不少。
前两天,对吧。
咕咕4年之久的DNF手游,终于是在800万勇士的期待声中正式上线。
原以为美好的童年滤镜可以包庇一切。
可谁曾想,DNF手游用实打实的骚操作证明,理想与现实之间的差距,有时候会比人类与香蕉之间的DNA基因区别都还要遥远...
开服三天,道歉三天。
讲真。
机哥走南闯北这么些年,见过不少开局即翻车的。
但从来没见过像DNF手游这样,这么能翻车的。
3.8分的网评成绩,即便是作为保守派的机哥,也觉得激进派这次在DNF手游的打分成绩上过于保守。
只不过。
可能是因为800万勇士本身就自带话题Buff,再加上大家对DNF手游的共怒太过耀眼,以至于不少人都忽略了另外一个“卧龙凤雏”的存在。
而它,就是——
「鸣潮」
虽然从零开始理解一款新的游戏确实有些困难。
而且很多网友都说。
拿2020年的「原神」跟2024年的「鸣潮」做对比属实不太应该。
没办法呀。
机哥原本也不想拿「原神」的。
可事实就是,但凡玩过「原神」这款游戏的玩家,都会发现「鸣潮」到处都是对「原神」的隔空致敬。
甚至在上线之前。
「鸣潮」还被无数网友赋予了各种“吊打原神”的重任...
所以纠结了半天的机哥决定,还是拿咱们大家都熟悉的「原神」做类比好了。
毕竟,「王者荣耀」和「和平精英」也不是一路子的游戏呀。
简单的开局动画结束过后,就到了创建角色的环节。
「鸣潮」的默认角色有两个。
和「原神」一样,一个是男的,一个是女的(废话
机哥做了这么多年的男人。
在游戏里边,就还是勉为其难,选个女角色体验一下未知生活吧。
看到这机哥都还觉得没有什么。
和平常那些双主角的游戏,没什么区别嘛。
但!是!
当机哥选完角色正式进入游戏的时候。
我喊出了第一个卧槽。
等等。
你确定这么飘逸且动态的刘海,在游戏里是真实存在的吗。
神里绫华!
啊不对。
米哈游出来挨打!
总之,你完全可以把「鸣潮」理解成赛博朋克版的「原神」。
具体而言。
就是空空如也的大世界郊外。
以及现代科技感满满的城区。
「库洛」公司的美术功底,机哥还是蛮认可的。
一番体验下来,「鸣潮」这款游戏不论是角色建模,还是穿衣打扮,机哥都挑不出什么毛病。
特别是那抹挑染。
可以说是狠狠地在机哥的XP上蹦迪了。
但就是整体色调。
U1S1,「鸣潮」确实不如「原神」讨喜。
虽然机哥知道,「鸣潮」之所以选择这样独行的性冷淡色调,是为了给趋于末世的游戏世界观让路。
但玩久了,多少还是会有点审美疲劳。
此处点名表扬隔壁的「死亡搁浅」。
同样是末日、同样是救世,人家小岛秀夫的色调就阳间不少。
当然啦。
萝卜青菜各有所爱。
高饱和并不是二次元游戏的唯一解答方案,你看「尼尔机械纪元」不也是废土风嘛。
所以色调这玩意,还得看人。
至于「鸣潮」的战斗部分,倒是和别家大世界游戏大体相似。
都是在路上遇到“人畜无害”的怪物,然后上去开打。
野怪:我™谢谢你啊。
也正是从这里开始,机哥察觉到「鸣潮」和「原神」第一个不一样的地方。
和宝宝巴士难度的「原神」不同。
「鸣潮」,更像是一个侧重动作、耍酷类的游戏。
所以体力条这玩意,只会成为咱们装逼的累赘。
对。
「鸣潮」,把跑步时的体力条“砍”了。
另外在「鸣潮」这里,没有爬楼,只有跑楼。
遇到障碍物都能像「虐杀原形」一样,以一个灰常帅的姿势越过...
鸣!潮!
干得漂亮!
实际战斗部分也和「原神」有点区别。
在「原神」里边,想要躲避Boss技能,往往只能靠卡准时机的冲刺。
要么就是抱紧那个男人的大腿。
但是「鸣潮」加入了一个很有意思的「闪避」按键。
所以即便是手残党们,也能比较轻松地完成一些很帅的组合动作。
当然啦,那就是高手之间的玩法,和咱们普通人无关。
而且它的手感...我觉得也有点问题。
反正玩起来很诡异。
唯一一个大家都能体验到的。
就是「鸣潮」的大招特效确实不错。
有一般般帅的。
也有super cool的。
等级、武器、命座啥的和「原神」基本相似。
唯一不同就是「圣遗物」系统。
在「鸣潮」这里,它叫「声骸」。
从这里开始,「鸣潮」就和「原神」彻底分道扬镳,而「声骸」也正是最受大家吐槽的地方。
和「原神」的「圣遗物」需要专门去副本坐牢不同。
「鸣潮」的「声骸」,需要咱们在大世界里刷怪,才会掉落。
不同的怪给的词条、加点也是不一样的。
「声骸」除了能增强角色属性,它还充当一个角色技能,咱们打怪的时候可以把它召唤出来。
好处是「声骸」的可玩性很高。
但坏处是这玩意的获取,纯看大世界的野怪刷新。
你不想锄也得锄。
因为这直接关系到你的游戏练度。
虽然25等级之后就可以用“昂贵”的体力去刷「声骸」的固定副本。
但有UP主测试过。
副本能刷是能刷,可如果在大世界锄地的话,可以获取的「声骸」数量至少是副本的十几、二十倍。
也就是说。
「鸣潮」摆明了就是让你去锄大地。
所以你以为只要带着两块肝去锄大地就完了吗。
No。
接下来你总得给「声骸」升级吧?
想升级,就得去刷专门的「声骸」经验副本。
所以你以为只要带着两块肝去刷经验副本就完了吗。
No。
「声骸」每升5级才会解锁一个随机词条。
这点,和「原神」每升4级,就能获得一个随机词条的机制很接近。
但接近,并不代表一样。
你敢信。
「声骸」升级后是看不到具体词条的。
你如果想解锁词条,就得要「调谐器」这个东东。
嗯,然后这玩意也要刷刷刷才能有。
好嘛!
所以你又得继续去刷,以刷养刷。
但就是因为解锁之前,「声骸」词条本处于一个薛定谔的状态,所以「声骸」会经常出现那种,刷了大半天,结果出来一个废「声骸」的情况。
好家伙。
合着我玩的不是养成,是对赌啊。
这点还是「原神」好啊。
虽然「圣遗物」词条也得看脸,但只要出货了,看一眼就知道它有没有继续培养的价值,有没有当狗粮的潜质。
哦,说到狗粮。
「鸣潮」还有个逆天的设定——垃圾「声骸」是不能当经验给别的「声骸」升级的。
你想把它当狗粮?
不好意思,先升级。
总之,「鸣潮」这一来二去的离谱机制,也是把那些之前嚷嚷着“天下苦原神久矣”玩家的眼睛给吓清澈了。
玩了两个小时「鸣潮」。
居然想起了曾经温迪跟咱们讲的「旅行的意义」。
也就更别提「鸣潮」刚开服这短短两天。
兼容性差、显卡烧香、渲染出错...等一连串问题。
以至于大家先前都只知道它来了波大的。
可没想到是拉了坨大的。
全国第一又如何。
很难想象,这是一款内测了这么长时间的游戏。
不过,以现如今各大厂商都主打“后期养成”路径来看,「鸣潮」如果能硬吃下这滔天的差评,后续努力修改的话...
倒也不是没有「无人深空」、「赛博朋克2077」那样翻盘的可能。
毕竟「原神」当年,也是顶着“抄袭”「塞尔达」的帽子过来的。
只是有那么一点。
机哥觉得「鸣潮」,也就是「库洛」,得搞清一个本质问题。
那就是这个世界。
只有不玩「原神」和玩「原神」的两种人。
不喜欢玩「原神」的人,大概率也不会喜欢玩「鸣潮」。
嗐,二游嘛,是这样的。
可如果是玩「原神」的人。
天天月卡上线、每日委托、做活动就已经累得够呛了,哪还有时间和精力再玩一个「原神」,甚至比「原神」还要肝的游戏呢。
合着跟自己过不去呗?
看看隔壁的「崩铁」吧。
满分答卷已经在那了。
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