近几年3A游戏制作成本上涨从而反映在游戏最终的定价上,已经不是什么新鲜事了,甚至大部分厂商的游戏都从59.99美元的3A售价提高到了69.99美元。

虽然仍有非常多的玩家不希望看到游戏涨价,但打造了《GTA》系列、《荒野大镖客》系列等堪称3A标杆的R星的母公司Take-Two,似乎认为游戏还有提价的空间。

据报道,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在最近的财报电话会议上,被问及了游戏价格上涨的问题,Strauss Zelnick如此回答:“看,不断有更多内容可供使用,我们的真正目标是在任何特定时间提供巨大的(游戏)价值,我们非常注重提供相比于我们收取(的费用)更多的价值。这就是我们的原则。”

此外Strauss Zelnick还强调希望确保在确定游戏的售价时“对消费者来说是个好消息”,而更重要的是让(游戏)体验“大幅超过玩家支出的成本”。对于这样的观点,外媒“Thegamer”认为Strauss Zelnick很可能是在指出《GTA 6》的售价将上涨,因为这款备受期待的游戏将于2025年秋季推出。

T2也是最早对游戏定价70美元的发行商之一,早在去年5月份,Strauss Zelnick就曾表示,没看到玩家们对70美元价格反感。

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