在笔者小的时候,不少人讲起过“鬼打墙”的事件,说得有模有样,而笔者对这些天方夜谭的灵异故事也非常感兴趣,但却不曾遇见过,因此觉得别人的想象力实在是丰富,甘拜下风。

“鬼打墙”通常发生在荒郊野岭,坟地所在之处,因此也就蒙上了一层神秘的面纱,但为何“鬼打墙”永远走不到终点?其实看英国数学家这幅画,你就明白了。 关于“鬼打墙”的传说,不止存在于我国,在西方国家也有流传,英国数学家罗杰·彭罗斯还是专门研究过,后来通过鬼打墙现象,提出了彭罗斯阶梯理论,无论怎么走,始终是向下或是向上。

古希腊数学家、哲学家毕达哥拉斯认为数学能解释世界所有事物,“万物皆数”,但他的弟子希伯索斯发现了无理数,当两个线段的长度比是无理数时,并意味着线段没有“长度”,不能“测量”,π便是常见的无理数,自然常数e也是无理数。 数学的世界是复杂的,彭罗斯阶梯则是一个有名的几何学悖论,无论怎么走都走不到终点,不过彭罗斯阶梯在三维空间中是不存在的,但能通过视觉错觉出现,在摄影中有一种技巧叫做“借位”,使人产生错觉。

而在罗杰·彭罗斯提出彭罗斯阶梯理论的百年前,德国数学家莫比乌斯发现了莫比乌斯环,莫比乌斯环与“鬼打墙”现象更为贴近,在“扭曲”的空间中走不出来。 值得一提的是用二维随机游走的数学模型,可以模拟出“鬼打墙” 的现象。而且数学家从“鬼打墙”现象推论出生物运动的本质是圆周运动,在没有方向没有目标,就会走出一个圆来。

因为人的两条腿的长短和力量有差别,迈出的步的距离就会有差别,如左腿迈出的步子距离长,右脚迈出的步子短些,久而久之,就形成了一个圆,走回到原处时心中会产生恐惧,而且在晚上容易分不清方向,自我感知模糊,于是鬼打墙的各种传说便出现了。 不少人在动物园会看到一些动物会走出一个圆,有的还挺圆,不明白其中缘故的会觉得挺有意思,但这种“刻板现象”其实是危险的,意味着这只动物的心理出现了点问题。

生物通过视觉、听觉、触觉、嗅觉感应世界万物,视觉在其中占很重要的位置,至少有80%以上的外界信息是经视觉获得。鬼打墙这种运动错觉的现象,通过视觉的感受,也就使得人的心理活动分丰富些。 有时候人是靠地面的标志物辨认方向,但标志物也会造成假象,并传递给了你错误的信息,你以为你的方向是对的,但其实已经失去了方向感。 彭罗斯阶梯与鬼打墙有着异曲同工之妙,图画上体现出的三维空间实际利用了人类视觉对光影的感知,错误的认为平面图形是三维的立体形态。

打破鬼打墙现象,其实只要在晚上行走时带个手电筒就可以了。

友情提示

本站部分转载文章,皆来自互联网,仅供参考及分享,并不用于任何商业用途;版权归原作者所有,如涉及作品内容、版权和其他问题,请与本网联系,我们将在第一时间删除内容!

联系邮箱:1042463605@qq.com