最近一段时间,暴雪都在力推60级版本硬核模式。虽然这个模式在升级的过程中可以给玩家带来不同的“惊喜”,但是魔兽世界毕竟是一款MMOPRG游戏,主要玩法是以副本为主的PVE,而硬核玩法在团本中往往无法给玩家带来较好的体验。


       外服有一个非常知名的硬核公会《HCElite》,也是目前唯一打通了安其拉的硬核团队。在之前开荒NAXX的时候,该公会倒下了几名MT,其中还包含一名风剑战士,这也是全球唯一的硬核模式风剑战士。要不是团队内的其他成员立刻使用了化石合剂+退组的方式保命,这个团也直接灭了。
       在风剑被删号一段时间之后,该公会又再次组织了开荒NAXX的活动,并且一路非常顺畅地打到了4DK面前。本以为这次会是一次正常的开荒,结果却出现了非常戏剧化的一幕。


       打过NAXX的玩家应该都知道,4DK需要多名坦克,把4个BOSS分别拉到角落里。然而就在开怪不久之后,其中一名坦克却把白马BOSS拉到了人群中。开始的时候团队成员还以为是这名坦克带错位置了,团长也在语音里一直要求这名坦克回到原位。
       结果这名坦克直接无视了团长的要求,依然把BOSS拉在人群中,于是团队便开始不断减员。


       发现不断减员之后,一部分玩家便开始使用化石合剂+退组的方式保命,结果化石合剂并没有作用,于是直接灭团了。
       如果是常规玩法,灭团并不可怕,打不了把这名坦克踢掉,然后重新打就可以了。然而这是硬核模式,角色死亡就意味着删号。


       刚刚灭团的时候,玩家们只是觉得郁闷和惋惜。结果始作俑者全程直播了制造灭团的过程,并且表示自己就是故意了,于是团长和其他玩家都直接破防了。
       从升级到逐步开荒团本,《HCElite》花费半年的时间才站到了4DK面前,结果却因为一名玩家的恶作剧导致其他39个玩家的努力付诸东流,不得不说,这个公会真的惨。


       虽然暴雪也明确表示,等到硬核赛季真正开放的时候,会加入一个防捣乱的申诉机制,比如一名玩家捣乱,那么其他玩家在申诉之后也可以复活,但是问题在于如何判断这名玩家在捣乱呢?
       几个最简单的例子:MT在前面拉怪,血量危机的时候,治疗故意加慢了,然后MT倒下,个别狂暴战没来及吃石化合剂也到了。这个时候如何判断这名治疗是在故意捣乱呢?治疗完全可以用卡顿和掉线来辩解。


       说白了,硬核模式的乐趣只在于升级阶段,团本根本不适合硬核模式,偏偏60级的升级过程是最痛苦的,或许玩家第一次可以接受,那么第二和第三次呢?长时间反复同样的操作,就为了等待野怪的致命一击,然后删号重练吗?
       现在的暴雪真的是骑虎难下了,力推的60级赛季服,结果却存在诸多问题,届时必然会被玩家吐槽。
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