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低分段奉若至宝,高分段弃如敝履,典韦上下限反差大的原因是啥?
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大家好我是指尖,王者荣耀中存在了一些反差极大的英雄,这些英雄在低分段和高分段的表现呈现两极象,如公孙离、露娜、镜,高分段个个都是上分型常见英雄,低端局却是胜率倒数没人玩的“下水道”,因为超高的难度难以驾驭,理由简单粗暴。
那么低分段常见,高分段却堪称“断崖式看不见”的英雄典韦,本文就聊聊原因。
典韦重做后,三个技能都可以解控,且解控后还会附带不错的buff效果,让他的手越打越长。
解控技能的作用有多明显我觉得不言而喻,为什么狄仁杰能屹立高端局N个版本不倒,2技能的解控手段占了极大的比重,但是我们可以看到,典韦在全分段的数据是非常华丽的,出场率极高,胜率也非常离谱,如果是高端局这个胜率,妥妥的超标怪。
然而我们发现,随着分段提升,典韦的数据越发力不从心,高星排位胜率骤降,出场率减半,中端局的巅峰赛再次折半,胜率仅仅不足47%,而顶端局巅峰赛,就几乎见不到了。
①三个解控技能,起手就至少用俩
不管是1技能接近2技能起手,还是大招起手2技能开启狂躁模式,你手里基本上就只剩了一个技能,和老版本其实差距不大,只有持续作战,或者逃生的时候这个解控才会更加明显一点,但在后期以团战终结比赛的对局中,典韦可能站不到第二轮技能就没了。
②对后排几乎无威胁
有人说了,典韦大招锁头,怎么可能对后排没威胁呢?其实这一点从赛场上就能看出来,别说典韦这种中程锁头的技能,就镜这三段位移的机制,很多时候绕后都会失败,别提正面进场了,典韦能绕后吗?被卡到半身不遂。
所以,越会玩的对局,射手保护的就越好,也会故意卡后排防止绕后,且高端局游射偏多,把你典韦当那啥溜,不提打团,单挑你也不行啊。
③技能容错低
高端局的打野,要么如肉铠,一肉到底,要么如镜,能切人能带线,遗憾的是典韦两种属性都没有,一身技能都是为进攻而生,虽然不至于大招进场没办法出来,但没有硬控只能硬打,对面想走想打很多时候你左右不了。
逆风了能带线吗?典韦这机制,说是有去无回不过分吧!
④只能当核
上边说了,技能容错低,且对后排威胁小,这两个原因决定了他难以在高端局生存,但很多英雄可能自身弊端大,但可以打蓝领,我打个控制,或者抗个伤害也行,遗憾的是,典韦没有这方面的属性。
控制没有,蓝领不肉,就连吸血都是和物攻绑定,说简单点,出肉没啥用,必须要出输出流,且经济低了不行,还必须要高经济,所以刷了高经济,却做不到该做的事情,为啥非要选典韦呢?
上边的四个弊端,会随着段位提升而越来越明显,但问题在于,分段低的对局不需要考虑那么多,因为对局环境天差地别,作为打野,你有很多的发育空间,因为他们连入侵都不会,作为战士,你有很多次可以切死对面后排的机会,因为辅助随意逛街,连射手自己也不会有太好的走位。
分段低,典韦刷出高经济,逛街的辅助也是你的猎物,这和高端局是截然不同的,所以你会发现典韦在低分段才能发挥自己疯X的本性,且玩得很爽。
以上就是我对于典韦的观点,欢迎评论区补充。
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