大家好我是指尖,最近感觉赛场上桑启的热度是越来越高,不知道大家感受到没?线上也渐渐开始有了讨论的话题,搞不好桑启就要成为下一个“风口型”英雄也说不定。

桑启好玩吗?

从玩法上来说,桑启没有孙膑朵莉亚那种爽感,为啥这俩英雄人气高?是因为平时很少挨揍,想走就走,还有消耗的能力,但桑启比较依赖草丛的特性,使得他在很多地形上想要位移比较尴尬,尤其是没闪没大的时候。

消耗能力要么靠大招,要么靠前摇超长的1技能,命中率不高,所以会经常性为了打控制而拍了空气,另一边队友急需续命,但你只能眼看着的尴尬。

不过游戏体验这东西一个人一个样,有人就喜欢他那永不停歇的治疗效果。

关于桑启的出装

我也翻了赛场上桑启的出装思路,感觉大差不差,很多选手都是鞋子后出个进化水晶,之后直接破茧之衣走起,主要是法强高,提升奶量,还有一定的伤害和坦度,相对全面,但路人局我还是更建议这一套。

辅助装按需选择,但要走极影流,桑启还是比较 耗蓝的,如果像我一样出了星泉,基本上不用担心没蓝的问题。

旭日初升提升的冷却也很重要,如果要出梦魇之牙,可以替代它。

桑启玩法上有什么注意的地方?

如果想要找一个反面教材,建议看Hero打WE的那场,无畏的桑启,你会知道。

①进草的视野是可能曝光的,尤其在对面有王昭君这种几乎没成本探草的英雄。

②没闪现没大招还敢出去拍人是会被秒的。

③在2技能或者大招的飞行过程被控是可以直接被打落下来的,不要觉得自己有位移就能灵活的跑掉,那只是你自己认为的。

④闪现可以调整1技能的位置,但无法改变方向。

⑤连飞草丛是弧形略过草丛,有可能因此而暴露视野,所以只是单纯探草,不要连飞。

⑥前期桑启的伤害不亚于法师的一个技能,要好好利用。

玩法的节奏

桑启属于什么类型的英雄?没有爆发的回复,但持续性是其他英雄没法比的,持续拉扯作战是他擅长的,因此对线就是他最喜欢的点。

当己方对线英雄总能在血量上占到便宜,那么这一路胜算自然就高了,这就和墨子一样,对线期此长彼消的血量,最终会转化为局势上的优势。

所以我建议玩桑启,前期主打连体,之后跟着队伍走。

打团的时候桑启不要像个坦克一样冲在前边,最多1技能去拍一下再撤出来,利用草丛再不断恢复萤火虫的数量,位下一个1提供更高的奶量。

大招的释放位置有讲究,丢到敌方阵营可以一直获取敌人的视野,并造成减速伤害(凝冰之息),放在战场中心能给队友持续回血,所以桑启大招不要打先手,因为你不知道战场会固定在哪。

1技能也可以留着保人,敌方刺客没出现,很可能就是绕后了。

总结:玩桑启这个英雄真不能着急,尤其是那种很想开团的,往往自己会成为突破口,团战没有出现作用就暴毙了,要跟着英雄的节奏慢慢来,桑启有开团属性,但真的不多哦。

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