在五月份的一则关于《刺客信条:影》黑人主角“弥助”探讨的推文中,埃隆·马斯克曾经在评论中对游戏中的角色弥助提出批评,称“DEI(多样性、公平性和包容性)杀死了艺术”。

而《刺客信条》系列的副总裁兼执行制作人马克-亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)最近在接受采访时提到,尽管他曾考虑回应马斯克的评论,但最终决定不这么做。他解释说:“那条推文引发了我的情绪,我想做的第一件事就是回到我删除的推特上,然后再回复这条推文。”

不过很快科特表示自己冷静了下来并表示“埃隆,他只是传播仇恨,这很悲哀。”,回应这种批评不会吸引新的游戏粉丝,反而可能会引起不必要的争议。

科特解释说,游戏团队在开发过程中进行了广泛的研究,但弥助这个真实的历史人物——“不断浮现”。而弥助这一角色也自然而然地成为了游戏的一部分。他强调,游戏的目的是创造一个引人入胜的故事,而不是回应每一个社交媒体上的评论。

他还提到,玩家在体验游戏后会理解弥助角色的重要性,并指出玩家需要多少时间来领会游戏的深层含义。科特鼓励玩家保持开放的心态,自己去体验游戏,而不是仅仅依赖他人的评论。

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