南方财经全媒体记者 吴立洋 实习生 黄冰清 上海报道

粽叶飘香,端午节即将到来。在这一周中,游戏行业发生了哪些值得重点关注的事件?

行业动向方面,陀螺研究院发布的《东南亚文化及游戏本地化研究》指出,东南亚互联网渗透率远低于欧美市场的渗透率,但总体来看各国互联网渗透率在显著提高。

聚焦到国内游戏公司,斗鱼一季度营收广告业务收入贡献占比提升明显,商业化转型步伐加快;吉比特回应《重装前哨》销量不佳的两大原因;贪玩游戏首款SLG产品《野兽领主:新世界》上线首日登顶ios总榜。

合规监管方面值得注意的是,国新部告宣布15款网络游戏进口版号下发,此前讨论度较高的《无畏契约:源能行动》《初音未来:缤纷舞台》《黑色沙漠》皆取得版号。

目光投向海外,时代杂志公布了一年一度的“2024时代100最有影响力的公司”排名,多家中国公司入榜;裁员寒冬依然延续,《黎明杀机》游戏开发商Behaviour Interactive称裁员是为了进行“结构性调整”。

电竞赛事方面,上海大师赛TH成为最后一支晋级决赛的队伍,此外,LPL夏季赛热度下滑明显。

陀螺研究院发布《东南亚文化及游戏本地化研究》称东南亚互联网渗透率较低

6月6日,陀螺研究院发布《东南亚文化及游戏本地化研究》,报告表示东南亚的互联网渗透率为 75.6%,远低于北美、欧洲等成熟市场的渗透率。这限制了东南亚的移动游戏市场的规模。

但是各国的互联网渗透率均显著提高,截至 2022 年,新加坡、马来西亚已达到 90% 以上。印尼、越南、菲律宾在7成左右,有更大的挖掘空间。同时,东南亚人口总数已达到 6.8 亿,年龄中位数仅为 29.8 岁。整体上属于年轻化。

 

斗鱼2024年Q1营收10.4亿,广告及其他收入占比提升至23%

6月5日,斗鱼发布了2024年第一季度未经审计的财务报告。数据显示,2024年Q1,斗鱼移动端平均MAU为4530万,总付费用户数为340万。总营收10.4亿元人民币,其中广告及其他业务收入为2.39亿元,收入贡献占比上升至23%,较23年同期的7.7%有显著提升。

本季度斗鱼录得净亏损8800万元,调整后净亏损为8570万元。虽然公司面临来自宏观环境和直播业务调整的压力,但商业化转型已有显著进展。主要是通过深化游戏产业的服务与合作,从游戏道具售卖、游戏广告和分发服务等方向着手,推进平台收入多元化增长。

《重装前哨》口碑不佳,吉比特回应称宣发偏差导致

近期,吉比特在《2024年5月1日至5月31日投资者调研沟通活动纪要》中回答证券机构以及投资者关心的企业经营和产品问题,并列出已获得的游戏版号与新品发布计划。其中,吉比特指出《重装前哨》(《Outpost:Infinity Siege》)游戏上线初期口碑不佳,主要有两个原因:一是技术原因,组建不久的新团队对UE5引擎不够熟悉;二是宣发原因,产品早期宣发导入的用户和团队预想的目标用户有较大的偏差。

财报显示,吉比特2023年营业收入41.85亿元,同比减少19.02%;归母净利润11.25亿元,同比减少22.98%。2024年Q1营收9.27亿元,同比下降18.97%;归母净利润为1.97亿元,同比下降29.45%。在游戏市场内卷,行业新品层出情况下,吉比特对2024年的业绩展望越发保守。

贪玩游戏首款SLG产品《野兽领主:新世界》公测登榜

6月5日,由贪玩游戏发行的真实动物探索策略手游《野兽领主:新世界》在全平台正式公测。

《野兽领主》是贪玩游戏进军SLG赛道的第一款产品,这款产品此前就以《Beast Lord: The New Land》的名字在海外市场取得了相当亮眼的成绩,前段时间在国内发布后一度冲上TapTap的预约榜首,游戏上线后曾冲上ios总榜第一。 

今年第三批15款网络游戏进口版号下发

6月5日,国家新闻出版署公布2024年进口网络游戏审批信息,共计15款游戏过审,审批版号下发。除国行NS的《宝可梦 走吧!皮卡丘》《战魔机甲》《超级马力欧三维世界和狂怒世界》外,还有移动端游戏《侍魂 晓》《为了吾王》《初音未来:缤纷舞台》《无畏契约:源能行动》《仙境传说:破晓》,客户端有MMO射击游戏《黑色沙漠》。

时代周刊公布“100强影响力公司”,2家游戏公司入围

近日,时代杂志公布了一年一度的“2024时代100最有影响力的公司”排名,其中有两家游戏公司上榜,分别是虚幻引擎开发商Epic Games和《大富翁Go(Monopoly Go)》发行商Scopely。入围的中国公司方面,包括百度、小米、拼多多、比亚迪、华为、抖音(TikTok)等。

《黎明杀机》游戏开发商再爆裁员

6月6日,《黎明杀机》游戏开发商Behaviour Interactive于日前宣布裁员,将有95名雇员被裁。

据悉,《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive目前拥有1300名员工,此次裁员人数占公司总员工人数比重约为 7%。该公司成立于1992年,总部位于蒙特利尔,为北美独立游戏开发商之一。今年,因全球宏观经济环境低迷以及游戏市场环境变化,Behaviour Interactive进行了多轮裁员。1月,Behaviour Interactive曾裁员45人,涉及蒙特利尔总部的多个部门。该公司在一份新闻稿中表示,做出这一艰难决定是因公司要进行“结构性调整”,“重新聚焦于其历史优势”,以确保有“更明确的未来”。

上海大师赛:Wo0t与paTiTek五杀引爆全场,TH 3-0战胜G2晋级决赛

6月8日,无畏契约上海大师赛败者组决赛,美洲赛区G2对阵EMEA赛区TH。这场“欧美大战”TH 3-0复仇G2,TH拿到上海大师赛决赛最后一张门票。

LPL夏季赛热度暴跌

据媒体报道,Bilibili官方录播数据显示,截至6月7日,LPL首日WBG和NIP的比赛仅有57万的播放量,RNG和WE的老牌强队播放量不足25万,甚至TES的比赛也仅有38万播放量;EDG和JDG的比赛播放量24万;RNG和BLG的比赛结束不久也仅有不足20万播放量,播放数据全方面下滑,从相关视频数据来看看来夏季赛的热度远不如此前的春季赛。

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