3月18日消息,UCG官方微博显示,《原神》曾于2020年1月宣布即将登录Nintendo Switch平台,并发布了宣传片。然而,最近有玩家发现Nintendo Switch的日文官网已经显示为“404状态”,对此,任天堂官方尚未作出回应。

(图源:原神官方公告)

《原神》作为一款多平台同步的开放世界游戏,对设备的性能要求相对较高。这款游戏在PC、iOS、Android以及PlayStation平台上的表现,就已经证明了它对硬件的需求。

(图源:原神官网)

小雷认为,以Nintendo Switch的性能,还不足以支持《原神》的流畅运行,因为Switch相比于其他的主机平台,在硬件性能上确实存在一定的差距。比如索尼PlayStation 5的显卡性能就相当于NVIDIA RTX4060,而Switch的性能甚至比不上现如今的集成显卡。

(图源:PlayStation官网)

所以它在处理器速度、图形处理能力以及内存容量上可能较为逊色。《原神》作为一款画质以及战斗流畅度要求较高的游戏,对设备的性能有着较高的要求,显然,Switch无法达到开发者和玩家期望的游戏体验,这也许是导致NS版《原神》开发进度停滞或取消的一个因素。

话虽如此,虽然Nintendo Switch的性能相对孱弱,但像《巫师3》、《上古卷轴5》、《德州总部》、《雾雨迷宫》、《大表哥1》这样在PC上需要较高性能显卡才能流畅运行的游戏,通过移植到Switch上后,游戏体验依然不错。相比之下,《原神》的配置需求显然不及上述游戏那么高。

(图源:Nintendo官网)

因此,还存在另一种可能性:Switch的下一代设备即将发布,而米哈游可能不愿在第一代Switch上花费过多精力进行移植。一方面,移植版本的画质可能需要降低;另一方面,游戏的流畅度也可能难以保证。因此,小雷推测,《原神》可能会等到Switch 2发布后再登陆Nintendo Switch平台。

(图源:Nintendo官网)

但官方尚未就NS版《原神》的状态做出正式回应,所以具体原因仍然是未知的。可能除了性能考虑外,还有其他技术、商业或合作方面的因素在影响这一决策。

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