IT之家 3 月 20 日消息,2023 年第四季度营收 1552 亿元人民币,预估 1574.2 亿元人民币,同比增长 7%,环比增长 0.4%;调整后净利润 427 亿元人民币,预估 419.7 亿元人民币,同比增长 44%,环比下滑 5%。

腾讯控股 2023 年营收 6090.15 亿元,同比增长 10%;经调整净利润 1576.88 亿元,同比增长 36%

腾讯控股表示,2023 年公司在多个产品和服务上取得了突破,视频号的总用户使用时长翻番,广告 AI 模型的改进显著提升了精准投放的效果,国际市场游戏在游戏收入的占比达到 30% 的新高。IT之家附亮点数据如下:

  • 视频号总用户使用时长翻番,得益于推荐算法优化下日活跃账户数和人均使用时长的增长。

  • 小游戏的总流水增长超过 50%。

  • 腾讯视频和 TME 扩大了在长视频和音乐流媒体行业中的领先地位,视频付费会员数达 1.17 亿和音乐付费会员数达 1.07 亿。

  • 腾讯认为季度平均日活跃账户数逾 500 万的手游或逾 200 万的个人电脑游戏且年流水逾人民币 40 亿元为一款重点且持久的热门游戏的标准,这一标准下腾讯在本土市场「重点热门游戏」的数量从 2022 年的 6 款增加到 2023 年的 8 款。

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