摘要:鸣潮游戏争议不断但热度高,角色建模存在不足,部分角色服饰设计引吐槽。鸣潮精准打击原神,UI和部分功能相似,攻击模式有创意。忌炎男角色首发吸引女玩家,后五女齐发吸引宅男,旨在在原神长草期抢玩家。

鸣潮弯道超车

鸣潮开服不久就争议不断,但有争议才有热度,虽然大世界的体验不如隔壁,但是作为一个新游戏,还是比较多的玩家愿意尝试。从角色建模来看,鸣潮的角色除了发型发色辨识度不高之外,其实还是可以的,至少不是全身裹着,该露的还是能够露一点点的。

且看这几个角色,除了凌阳的肚兜服饰让人不适之外,伤痕这个角色服饰也是被玩家找到了吐槽的点,就是服饰分块过于肉色,让人产生错觉。估计这是鸣潮首次弯道超车的事情,因为隔壁崩铁还挺多这样角色开窗打洞作为建模的特色的,鸣潮直接开在某个位置上,差点让隔壁崩铁建模设计师自愧不如。

话说对比库洛和米家,其实鸣潮这次是精准打击原了,整个UI系统和部分功能,几乎能够找到相似的痕迹,而且都是大世界游戏,难免有所比较,角色之间的攻击模式还是挺有创意的,加上原神处于长草期,简直给了鸣潮超车的机会。

鸟窗男偷偷修改

痕迹这个角色被玩家称为“鸟窗男”,但是很快官方就注意到这个建模问题,现在已经偷偷修改了建模来,裤子的颜色变得更加白,看上去更加协调和自然。不过奇怪的事,鸣潮居然不发公告给大家补偿点什么,至少应该10抽吧。如果这样能改,下次女角色也会同样偷偷改动,依然两个补偿都没有。

忌炎之后五女齐UP,隔壁宅男玩家不淡定

最后说说鸣潮开服首开男角色忌炎的事情!开服几天,有玩家已经过了主线剧情了,忌炎在剧情成了逃兵,最终靠漂泊者爆种扛过了BOSS。为何在这个“有男不玩”的浮躁玩家环境中,不直接开局UP女角色呢?

原因其实很简单,二游的玩家群体是男玩家远大于女玩家,鸣潮策划肯定知道,先首发忌炎,即可以吸收最大量的女玩家,但不管她们是否继续留得住,而且开服的玩家量是最大的,基本可以知道这女玩家的体量,玩不玩都没所谓,因为男玩家才是氪金和常驻的主体,开服不会流失太多的宅男玩家。

忌炎之后,就是五女齐发,这才是要了宅男玩家的命,给机会让玩家攥抽数,然后都去抽女角色,越抽越上瘾,在原神最大的长草期中,抢走最大体量的玩家,面对五女齐发,谁还能够淡定不抽呢,谁还去提瓦特天天打卡。

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