不知不觉中,2024年已经过半,国内MMO游戏圈也将迎来许久未见的火热景象。从暴雪暗示魔兽国服即将回归的那一刻,一场MMO的大战就已经拉开了序幕。而面对即将上线的多款MMO新游,玩家对游戏的品质和运营要求,也变得更加挑剔。

就拿魔兽来说吧,一年前国服关闭,让不少玩家感到心痛,如今魔兽国服即将回归,玩家除了关心玩法会不会落后之外,还担心之前承诺过的补偿问题(炸机勇士和红色小神龙外,还将送给玩家们一个坐骑);此外,而本打算7月26公测上线的燕云十六声,也突然跳票了,改口表示今年内一定上线;定档9月的王权与自由,也将给MMO玩家带来最新的战斗模式。

这样一看,2024下半年的MMO新品全扎堆了,那作为“美术天花板”的诛仙世界,又该如何逆风而行呢?毕竟,现如今的游戏,哪个不都是画质精美、视觉效果好的?但事实上……(隔壁燕云的堪比3A真实效果如下图)

好吧,这肯定是我电脑的问题。咱就是说,诛仙世界要不要把公测日程往前提一提?本以为二测的UE5就是极限了,不管是昼夜日程/季节的光影变幻,还是云雾缭绕,御剑飞行时真的有种修仙的惬意。但让人没想到的是,诛仙世界依旧不满足于此,二测后仍积极吸取玩家的建议。

有人说:二测的人物虽然比首测强,也比市面上其他端游的建模精致,但二测还是有种网红感,希望能再优化一下。好家伙,诛仙世界主打一个听劝,之后直接对角色的外观和建模的质感进行提升。升级后的建模超真实,与之前的网红脸不同,没有磨皮滤镜,一眼就能看出真实的皮肤质感。放大后,还能看到眼纹、唇纹和根根分明的发丝。好家伙,这真到公测的时候,不得先捏脸3个小时?

如果你以为,诛仙世界只在美术方面抠细节的话,那你就错了!二测结束后,诛仙世界直接开启了爆改计划,从功能、经济、核心玩法和养成等系统进行了全面优化,几乎包含了所有玩家的二测反馈问题。

就比如,玩家觉得养成有点肝……诛仙世界就进行了降肝减负,包括装备、法宝、炼气、炼丹和星魄等各个部分都进行了调优。这次星魄更是大幅减负,效果属性不再是栏位上显示,而是自带,并且各阶段的效果属性在掉落时,就可以查看,不再需要升级解锁才能查看了;就连星魄的镶嵌位也精简成4个,还允许同时装备多个同名星魄。从之前的随机性变成了所有属性效果提前可见,相当于直接换了个系统呀~

总的来说,诛仙世界确实是站在玩家角度去思考的,毕竟42就能畅玩游戏,已是同行最低价了。最重要的是,玩家只要是站在游戏能长远运营方面提出的建议,诛仙世界它都听!反正我不敢想诛仙世界公测,又会给我们带来怎样的惊喜。对了,游戏12月31日之前肯定能上,现在预约,到时候(公测)就可以快一步进游戏了。

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