蛮啾网络RPG游戏《蓝色星原:旅谣》曝光,二游市场再迎潜力新作 | 最前线
文|刘士武编辑|杨林3月20日,蛮啾网络宣布将推出全新幻想大世界RPG游戏《蓝色星原:旅谣》,并在官网、B站、TapTap等平台上线了首曝PV、KV与预约入口。蛮啾网络此次推出的《蓝色星原:旅谣》选择了奇幻设定架构,打造了一个广阔的世界,融合了战斗、探索、星宠、建造、养
data.ai 2月全球突破游戏:叠纸《恋与深空》全球收益超3.3亿
游戏日报讯3月20日data.ai发布2024年2月全球突破游戏榜单,对近一个月以来获得可观增长的产品做出盘点。下载量增速榜方面,依旧是休闲游戏表现最为突出,特别是益智游戏,前十名中有三名来自该类别。此外,完美世界《一拳超人:世界》,全球下载量近4500万,登顶增速榜榜首
盘点三款改编手游的游戏神作,游戏爱好者一定不能错过!
随着手游形式越来越受欢迎,不少游戏厂商选择把主机游戏、网络游戏改编为手机游戏,并且取得了不斐的成绩,今天我们就来盘点三款原作和手游同样出圈的游戏吧!《精灵宝可梦GO》改编自热门IP《精灵宝可梦》,除了把原作经典玩法还原在手游端之外,还新增了数百种宝可梦,游戏版
“Steam家庭”功能升级后,网友上演“赛博寻亲”
近日,V社高调宣布了新版Steam家庭共享功能——“SteamFamilies”。整体来看,新版家庭共享功能,是现有家庭游戏共享工具的精简增强版。在新版本中,家庭共享允许成员成员数高达6名(包括创建者),所有成员的游戏将共同组成一个共享游戏库(包含成员购买的DLC)。值得一提的
腾讯控股:第四季度本土市场游戏收入下降3%至270亿元
【腾讯控股:第四季度本土市场游戏收入下降3%至270亿元】财联社3月20日电,腾讯控股公告称,增值服务业务2023年第四季的收入同比下降2%至人民币691亿元。国际市场游戏收入增长1%至人民币139亿元,排除汇率波动后降幅为1%。本土市场游戏收入下降3%至人民币270亿元。社交网络收
V社推出新Steam家庭共享,玩家开始“认爹”了
今天V社方面推出了一个非常利好玩家的系统更新测试,即为新SteamFamilies家庭共享系统。该系统目前已经在Steam上以测试版本上线,玩家需要在“设置”中的“界面”里选择测试正在测试的版本,然后才可以在“家庭”中体验到最新系统内容。老Steam玩家都知道,Steam一直都有“家
碎片化体验抢占市场,MMO品类该如何保持产品生命力?
近期,游戏行业内的“MMO之癫”现象引起了广泛关注。这种现象反映了游戏厂商对于流量的深度焦虑,同时也揭示了MMO品类在当下市场环境中所面临的主要考验:如何在碎片化体验逐渐成为主流、新型娱乐方式不断兴起的背景下,保持长线养成和深度沉浸的特色,同时摆脱传统MMO留下的
又一款二次元游戏宣布停运,曾因“动视暴雪抄袭”引发热议
游戏日报讯3月20日消息,《银河境界线》刚刚宣布了停运,官方解释为“开发和发行策略的调整”,将于3月22日停止游戏充值,5月22日停止游戏运营。《银河境界线》是由广州位面游戏开发的二次元科幻题材战棋手游,于去年7月份公测,在今年2月份刚刚举办了半周年活动。玩家看到这
GTC 2024布局AI数字人新体验!耕升诚邀玩家一同了解!
随着AI技术的蓬勃发展,如今各个领域可以说是受到了极大的冲击。AI已经成为各行各业的关键驱动力,从游戏到医疗,从金融到制造业,无处不在。特别是在游戏领域,各类AI技术层出不穷,不仅改变了游戏的开发和设计方式,还使得虚拟世界更加真实生动、丰富多彩,极大地丰富了玩家