明敏 发自 凹非寺

量子位 | 公众号 QbitAI

Midjourney v6.1刚刚发布立刻爆火!

各种人像大片,一气呵成。

画面、光线、人物表情动作……都更加逼近现实。

雕像的细致纹理,也能细致还原。

对比上一版本v6,各方面提升都非常显著。

网友感慨:这和摄影大片已经几乎没区别了。

结合最近runway的Gen-3,有人只用45分钟就做出来了细节真实度都拉满的风格大片。

时隔半年,Midjourney带来重磅更新,现在已开放体验。

v6.1在8个方面进行升级。一句话总结,就是让生成图像看上去更好看。

而且再下一个版本马上就会发布,官方表示v6.2可能在下月和大家见面,将会做更多升级,比如文字方面。

现在他们需要先收集大量用户使用数据,现在打开Midjourney默认版本就是v6.1。

人像方面强得无敌

按照官方介绍,此次版本升级主要有以下几方面提升:

  • 更强一致性(比如手臂、腿、身体、动植物等)
  • 更高图像质量(减少伪影、增强纹理等)
  • 更准确的、更细节的、更精确理解小图像特征(比如眼睛、小的脸等)
  • 更好图像/纹理质量
  • 更快生成速度,标准图像提升25%
  • 提高文本准确性
  • 一个新的个性化模型
  • 个性化代码版本控制:可以将之前版本的代码用在新版本中
  • 一个新的-q2模式,可以增加更多纹理,但是需要更长时间(增加25%),一致性也会下降

最突出的改变就是在人像方面,几乎已经无可挑剔。

结合网友们的实测,可以更直观看到如上提升。

相对而言,v6.1版本的真实性更强。

生成的物体看上去也更加合理。

一些之前v6无法搞定的提示词,现在v6.1能呈现出更理想的效果。

可以搞定此前一些明显扭曲的生成元素。

一些超现实的合成上,看着似乎也更舒服了。

不过在生成很多人和群像上,似乎还存在挑战。

有人测试“一群人在广场上做瑜伽”,输出结果里的“人”都很抽象。

而且生成每个人的错误都差不多:四肢数量不对、向同一个方向延伸。

群像生成里,前两三排的人面部还比较正常,但是到后面就变得扭曲恐怖。

有人觉得这是因为AI只会画一个人,但是理解不好一群人是由一个个人组成的。

就好比让MJ画一棵树,它知道如何画好一片叶子,但是不知道树冠就是由一堆叶子组成,所以它就只能画好几片最突出的叶子,其他就乱七八糟了。

如果是人物背面的话,效果会稍微好些。

你有上手体验吗?感觉如何?

参考链接:

[1]https://x.com/midjourney/status/1818342845885141185

[2]https://www.reddit.com/r/singularity/comments/1eg2sjt/midjourney_v61_just_released_and_is_practically/

[3]https://twitter.com/WorldEverett/status/1818378770459619653

— 完 —

量子位 QbitAI · 头条号

友情提示

本站部分转载文章,皆来自互联网,仅供参考及分享,并不用于任何商业用途;版权归原作者所有,如涉及作品内容、版权和其他问题,请与本网联系,我们将在第一时间删除内容!

联系邮箱:1042463605@qq.com