《刺客信条:影》发起玩家配音比赛 被批让粉丝打白工
育碧于近日在海外版抖音Tik-Tok平台上发起了一项《刺客信条:影》的玩家配音竞赛活动。公司承诺获胜者能够参与游戏的正式配音,饰演次要NPC角色。参赛者需要在7个语言中选择一个并关注对应的官方账号,并选择这些账号逐日发布的《刺客信条》系列过长动画其中之一,然后
万智牌再次联动初音未来 将推夏日应季主题
近日,万智牌公布与初音未来联动的“重新设计”卡牌包,将于6月24日应季发售夏日风格的六张联动卡牌。据悉,此次是两个IP季节性联动计划中推出的第二个系列,今年四月已发布“春季”的六张卡牌,本年度的剩余时间里,将继续按季度发布“秋”、“冬”主题风格的联动系列。与初
《刺客信条影》开发者解释为何忽略马斯克“DEI杀死艺术”推文
在五月份的一则关于《刺客信条:影》黑人主角“弥助”探讨的推文中,埃隆马斯克曾经在评论中对游戏中的角色弥助提出批评,称“DEI(多样性、公平性和包容性)杀死了艺术”。而《刺客信条》系列的副总裁兼执行制作人马克-亚历克西斯科特(Marc-AlexisCt)最近在接受采访时提到
《刺客信条》早期UI被粉丝怀念 呼吁育碧加入科幻元素
最近国外网友晒出了《刺客信条》早期游戏的UI设计视频,对早期的《刺客信条》游戏怀念无比。他说《刺客信条》早期的游戏UI设计非常独特,能反应该系列独有的科幻身份和Animus概念,而现在的《刺客信条》游戏变得非常普通,也就是很平常的幻想RPG菜单,搭载着类型化的古典音乐
“心眼坏,毕露于脸”:脸上有这些痕迹的人,大多不善,不必深交
透视人心的黑暗角落在这个信息爆炸的时代,我们每天都在与形形色色的人打交道。网络上流传着这样一句话:“人心隔肚皮,你永远不知道对方在想什么。”的确,人心如同深渊,难以捉摸。而在这深不可测的人心之中,总有那么一些人,他们心眼坏,内心阴暗,却往往难以被察觉。今天
育碧《看门狗》迎来发售十周年
5月27日,育碧《看门狗》迎来发售十周年。该作最初于2014年5月27日发售,登陆了PC,PS4,PS3,XboxOne和Xbox360。同一年,11月18日登陆了任天堂WiiU平台。在此之际,此前有消息传出,育碧《看门狗》系列已被雪藏,所有项目都被取消。《看门狗》是由育碧蒙特利尔开发、育碧
育碧称《刺客信条:影》弥助很浪漫 网友:LGBTQ+武士?
《刺客信条:影》自公布后便在网上引起热议,但育碧没有透露主角弥助和奈绪江的性格和详细故事。最近《刺客信条》产品经理表示,想让玩家看到弥助温柔浪漫的一面。近日《刺客信条》产品经理NikPantis发推文称:“弥助真的超酷!等不及要让你们看到他那温柔浪漫的一面”。该推